После успеха Ghost ofTsushima коллектив Sucker Punch взялся заследующую часть самурайской франшизы. Еюстала Ghost ofYōtei— игру анонсировали врамках свежей презентации Sony. Разработчики поделились подробностями опроекте вблоге PlayStation ивинтервью изданию New York Times.
Когда мыначали делать новую Ghost, мыхотели сохранить основные принципы, которые были заложены ещё вGhost ofTsushima: возможность играть завоина-скитальца вфеодальной Японии, свобода исследовать окружение всобственном темпе иподчёркнутая красота мира.
Эндрю Гольдфарб (Andrew Goldfarb), старший менеджер покоммуникациям вSP
Ниже собрали главное изматериалов:
- Sucker Punch хотела создать что-то знакомое, нопри этом свежее, чтобы продолжить предлагать инновации. Поэтому было решено сместить фокус сДзина Сакая, протагониста первой части, насамого Призрака. «МывSucker Punch любим самобытные истории, имызахотели прикинуть, каково это— заиметь нового героя вмаске Призрака ираскрыть новую легенду»,— поделился Гольдфарб. Поэтому вGhost ofYōtei новые протагонист иобласть Японии.
- Коллектив несколько раз съездил всеверную Японию, где его инастигло вдохновение. Sucker Punch посетила уйму локаций, ноименно изображение горы Йотэй вотражении озера Тоя настроило специалистов нанужный лад. «Япросидел там два часа, просто уставившись нагору»,— рассказал творческий руководитель Джейсон Коннелл (Jason Connell). Всем также запомнился Национальный парк Сиретоко, где разработчики записывали звуки природы.
- Действие игры происходит в1603 году— спустя более 300 лет после событий «Призрака Цусимы». История разворачивается вземлях рядом сгорой Йотэй, которая расположена наострове Эдзо. Сейчас онизвестен под названием Хоккайдо. ВXVII веке данная территория собширными лугами инеожиданными опасностями была неподвластна правителям Японии.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}