Сегодня, 27сентября, спало эмбарго напубликацию превью Alan Wake II. Критики поделились своим мнением обигре ипоказали много новых геймплейных кадров. Всвоих материалах журналисты восновном хвалят игру.
Контентмейкерам ипредставителям СМИ позволили поиграть три часа вдемонстрационную версию проекта сдвумя уровнями. Критики успели оценить геймплей заобоих протагонистов— агента ФБР Сагу Андерсон иписателя Алана Уэйка.
- Журналисты похвалили механику расследования, где игрок должен сам искать улики, подсказки изацепки, азатем складывать изних полную картину.
- Разработчикам удалось идеально подобрать баланс головоломок— они незаставляют игрока чувствовать себя глупо. При этом для решения порой недостаточно просто оглядеть округу впоисках нужной комбинации цифр. Изасвои старания игроки получают достойную награду— новый экземпляр оружия, например.
- Автор портала GamingTrend пришёл ввосторг отместного дизайна окружения, звуков иосвещения. Игра постоянно держит внапряжении, создавая густую тревожную атмосферу вокруг. «Это дизайн классаS. Атмосфера— тапричина, покоторой вывыберете Alan Wake II»,— резюмировал автор.
- Журналист издания GamesRadar+ выудил уразработчиков комментарий поповоду порога вхождения вовселенную. Будетли вигре интересно тем, кто никогда незапускал Control или первую Alan Wake? Ответ— да. Девелоперы даже назвали Alan Wake II— отличной точкой входа вихЕдиную вселенную Remedy, потому что студия поработала над тем, чтобы объяснить игроку все основные взаимосвязи ипересечения.
- Играя заАлана пользователи должны будут думать над тем, как изменить пространство вокруг, чтобы продвинуться дальше. Здесь сильнее всего заметно влияние опыта разработки Control. ИТёмная обитель, вкоторой застрял писатель, может удивить или напугать фанатов гораздо сильнее, чем Старейшийдом.
- Автор портала GameSpot считает, что выбор жанра сурвайвл-хоррор— правильное решение. Закаждым аспектом игры чувствуется уверенность разработчиков всвоих силах исобственном неповторимом стиле Remedy. Теперь они непробуют что-то новое внадежде, что оно сработает. Разработчики прошли свой долгий путь исейчас «возможно создали лучшую игру вистории Remedy».
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}